|
syber90 Administrator

Data inscrierii: 23/Noi/2007 Mesaje: 12
|
Trimis: 23/11/2007 17:59 Titlul subiectului: Pentru Nobil |
|
|
Pentru a face un nobil trebuie in întâiul rand sa ai:
► Cladirea Principala: nivel 20
► Fieraria: grad 20
► Targul: nivel 10.
Costurile de productie sunt extrem ridicate, din acest motiv este imperativ sa aveti suficienta armata atat defensiva cat si ofensiva pentru a nu risca nobilul in atacuri kamikaze.
Pentru a crea un nobil in debutantul rand trebuie sa "bati moneda" ... adica sa faci taleri.
Numarul de taleri necesari pentru crearea unui nobil este egal cu numarul satelor tale + numarul de nobili in viata in sat (poti avea mai multi facuti in acelasi timp).
Mai exact, costurile sporesc dupa cum urmeaza:
• primul nobil: 1 taler + 40.000 , 50.000 , 50.000
• al doilea nobil: 2 taleri + 40.000 , 50.000 , 50.000
• al treilea nobil: 3 taleri + 40.000 , 50.000 , 50.000
• s.a.m.d
Talerul costa: 28.000 , 30.000 , 25.000 si se face instant (nu dureaza crearea unui taler, ai dat click si e gata).
Cand vrei sa cuceresti un sat asigura-te ca nobilul nu va muri (foloseste simulatorul dupa ce ai spionat bine satul respectiv - pune norocul la -25% "just in case"). Ataca mai intai pentru a curata satul de trupe ale inamicului si apoi cu nobilul.
La fiecare atac cu nobilul adeziunea acelui sat scade de la 100 cu orice valoare cuprinsa intre 20 si 35, ti se arata in raport exact. in momentul in care adeziunea a ajuns la 0 satul este al tau. Adeziune intre atacuri creste cu cate 2 puncte pe ora.
Dupa ce un sat a fost cucerit, adeziunea incepe sa creasca de la 25 cu cate 2 puncte pe ora; din acest motiv, daca cineva a va ataca cu nobil in acel sat in primele 4 ore de la cucerire, este posibil sa il ia din inițialul atac. Odata cu cucerirea, nobilul dispare si nu mai poate fi folosit pentru a cuceri un alt sat.
Este indicat sa cuceriti sate apropiate voua, cu punctaje cat mai mari (nu parasite de 100 de puncte - decat daca au o pozitionare foarte buna din punct de vedere strategic).
Nu atacati cu 2,3....X nobili deodata ... adeziunea nu va scade mai mult decat 20 pana la 35 per atac, daca aveti mai mult de un nobil in sat, trimiteti atacuri consecutive cu cate unul, dar aveti grija sa nu trimiteti nobilul singur sau cu prea putine trupe.
Exemplu:
Agresorul a câºtigat
Noroc (din punctul de vedere al agresorului)
Ghinion
Noroc 2.6%
Moral: 73%
Agresor: xxxxxx
Sat: xxxxx (527|501) K55
Numãr: 0 0 xxxx 0 0 xxxx 0 0 0 0 0 3
Pierderi: 0 0 483 0 0 323 0 0 0 0 0 0
Apãrãtor: xxxxx
Sat: xxxxx (530|506) K55
Numãr: 832 604 0 0 331 0 0 0 0 0 0 0
Pierderi: 832 604 0 0 331 0 0 0 0 0 0 0
Pradã: 16 16 32/240330
Modificare de adeziune Aprobare scãzuta de la 100 la 76
Totodata, daca atacati consecutiv cu mai multi nobili, aveti grija ca in momentul in care adeziunea este la 35 (sau mai putin) sa nu existe mai mult de un atac trimis. Exista posibilitatea sa il cuceriti (trupele trimise cu nobilul vor raman in sat), apoi sa ajunga al doilea atac.
Odata cucerit, un sat pierde toata armata sa, chiar daca aceasta este stationata ca sprijin pentru alt sat sau se intoarce de la un atac, asa ca nu neglijati dupa cucerire, crearea de trupe defensive si refacerea zidului.
Nobilul poate ataca la o distanta de mare 20:25 ore.
Inca ceva; sa stii ca talerii o data batuti nu-i pierzi.
Daca iti moare un nobil la un atac(cu exceptia atacului final-de cucerire), poti sa-l faci la loc - nu trebuie sa bati talerii din nou pt. el
In timpul in care un nobil moare sau in momentul in care va este cucerit un sat in care aveati nobili, talerii raman.
Asta se aplica si in cazul in care ramaneti cu un sat micut fara curte nobila, dupa ce ati pierdut multe sate. In momentul construirii curtii nobile, toti talerii facuti vreodata se pastreaza. |
|